Drive V(真实驾驶_操控和损坏 + DLC 支持) 6.8

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Drive V (Realistic Driving / Handling & Damage + DLC Support) 6.8

作者:PermissionToLand

所需模组:
Simple Trainer(防止 DLC 汽车消失)、
ikt 的 InversePower mod(用于动力过度转向)、
上面两个插件己包含在文件夹内,下面的请自行下载

ENB(用于驾驶室变形)
http://enbdev.com/download.html

推荐模组:
OfficerCornish 的真实划痕和凹痕模组(己包含)

安装方法:
支持DLC :支持所有 DLC。
将文件复制和粘贴到:
mods > update > update.rpf > x64 > levels > gta55

使用说明请查看Installation readme.txt获取帮助

资源说明:
Drive V(真实驾驶/操控和损坏 + DLC 支持) 6.8是 5 年时间、2000 多个小时学习物理系统和测试的成果,旨在创造真实且有趣的体验。每辆车都是独一无二的(甚至一些最初共享相同操控线的变体)并且对每一个动态属性都给予了仔细的关注。我认为需要的最关键的改变是 Z 轴旋转,这使得原版汽车的方向盘每次轻弹都感觉如此猛烈。现在,重型和老式车辆在转向输入和汽车反应之间存在真实的延迟,给皇帝这样的东西带来 70 年代凯迪拉克的草率感觉,并使半挂卡车实际上感觉就像你在驾驶一台巨大的卡车。您还会注意到像皇帝这样的车辆具有非常柔软的悬架和更多的车身侧倾(但不是卡通 GTAIV 级别的侧倾)。举个注重细节的例子:与警用型相比,出租车的转向精度较差,刹车也较差,以反映磨损,因为出租车通常行驶里程较长,驾驶难度较大。警用版本获得了动力提升和改进的操控性,以反映警用套件的升级,但仍然感觉像一辆容易转向过度的重型维多利亚皇冠,而拦截器驾驶起来就像一辆更现代的汽车。

功率水平和加速度已经过调整,以匹配现实世界中的车辆,计算旧肌肉车的净 SAE 马力额定值,这些车辆使用不同的额定标准(SAE 总功率)来确定真正的实际功率输出。越野牵引力经过彻底改造,更加真实。伤害/变形已增加到现实水平,类似于 GTAIV。除了真正产生下压力的超级跑车外,所有车辆都已取消下压力。最后,原版游戏中许多汽车的行驶高度异常低,因此它们被提高以反映现实世界中同类车辆的行驶高度。

资源特征:

  • 不再卡在路缘石上
  • 启用车厢变形
  • 变形水平类似于 IV
  • 更多的车身侧倾
  • 除了超级跑车之外的所有车辆都禁用下压力
  • 现实的最高速度(大部分支持,请参阅版本 6.9 注释)
  • 重新设计的越野路面
  • 大量定制车辆添加到生成点
  • 许多基于现实生活的新颜色完成选项

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